Считаешь себя истиным воином Света? - Вступай в ряды Qustodies! За Свет! © Qustodies

САЙТ КЛАНА QUSTODIES
НачалоРегистрацияВход
Вы вошли как "Гость"
МЕНЮ САЙТА
ТОРМЕНТ
Начать игру
Регистрация в игре
Вход
Ник: 
Пароль: 
 
Вспомнить пароль · Регистрация
Статистика сайта
Рейтинг@Mail.ru Torment Counter
Новости
Объявляем о том, что измененная таблица опыта вступила в силу.

Расписаны апы на 11 уровне
Открылся 12 уровень
Подешевели все комплектные вещи
На младших уровнях (1-5) теперь деньги выдаются не за каждый бой, а только на апах и уровнях - как и на старших уровнях
Изменены формулы получения опыта в соответствии с новой таблицей - опыт будет получаться быстрее
Все игроки получают бесплатный сброс статов и навыков
Проходящие квест на покорение стихий смогут получать опыт

Просмотров: 5522 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-05-29 | Комментарии (21)

Быть или не быть звероводом? Такой вопрос вставал раньше перед персонажами 1-го уровня… Теперь же ответ на него можно будет найти только достигнув 3-го уровня...
Да-да! Именно с 3-го уровня теперь доступен навык дрессировки. А коль нет дрессировщиков 1-го уровня, то и животные этого уровня исчезли с равнин Тормента. Теперь встретить Ласку, Манула, Ворона или Кобру можно только на страницах Красной Книги и в вольерах стойла Макондо, ибо с выдрессированных уже животных 1-го уровня снят статус дрессированных. И как бы ни старался дрессировщик, вернуть былые навыки своим животным ему это не удастся.

Ласка, Манул, Ворон и Кобра – животные свободолюбивые, поэтому в неволе размножаться не могут. А вот продать их можно очень даже выгодно! Приведя абсолютное дикое и недрессированное животное в стойло, владелец получит 120% от его госцены.

И еще одно… Игрокам 1-го и 2-го уровня, у которых был прокачан навык дрессировки, данный навык автоматически снят и очки навыков можно перераспределить заново.

Теперь Greenpeace может спать спокойно: животные Макондо в надежных и опытных руках игроков 3-го уровня!

Переведя на общечеловеческий язык: Животных не надо покупать до 3 уровня!!!
Смело идём на обнуление...

Просмотров: 1953 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-04-24 | Комментарии (0)

Сегодня при входе в игру вы не найдете привычной, уже ставшей традиционной заставки Тормента…
Дизайн титульной страницы изменен, и приурочено это к годовщине игры "Тормент".
Теперь титульная страница выполнена с использованием flahs-технологий: оживший мир игры перед нами…
Оскалившийся волк с интригующим блеском желтых глаз встречает всех, входящих в игру, словно предупреждая о загадочном и захватывающем мире Тормента.
Ожившие духи земли уже готовы вступить в бой с любым, бросившим им вызов.
Пылающий город Макондо, раздираемый уличными войнами и враждой кланов, ждет своих защитников!
Вся эта живописная картина снабжена еще и музыкальным сопровождением, которое при желании можно отключить\влючить – для этого достаточно нажать кнопку •выключить звук\включить звук•.
В самом низу страницы мы можем прочесть, что дизайн страницы выполнен компанией "Fubon"
Для желающих получить при загрузке традиционную, неанимированную заставку, скажу по секрету, будет достаточно просто нажать кнопку •Пропустить Flash• - и оживший мир Тормента снова замрет. Правда, слегка выиграв в трафике, много проиграешь в эстетике оформления титульной страницы.
Просмотров: 1657 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-04-18 | Комментарии (2)

Сегодня были изменены навыки: регенерация, примитивная магия и медитация.
Примитивная магия и медитация поменялись местами - теперь примитивная магия и запись свитков являются взаимоисключающими дочерними навыками медитации.

Все руны, которые раньше требовали примитивную магию, теперь требуют медитацию. Всем, у кого была прокачана запись свитков, примитивная магия и запись свитков обнулены. Вам над будет распределить освободившиеся очки навыков заново.

Мана переименована в дух - собственно теперь все рецепты требуют затрат духа, а не маны. Мана оставлена для магических профессий.

Кроме того, скорость восстановления духа теперь можно увеличить не при помощи медитации, как раньше, а при помощи регенерации. Медитация теперь влияет на максимальный запас маны и духа у персонажа.

Как обычно, все подробности - в Руководстве Тормент: http://manual.torment.ru/character/skills/magic и http://manual.torment.ru/character/skills/basic.

Просмотров: 1567 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-04-10 | Комментарии (1)

То, о чем вы, господа игроки, долго мечтали – сбылось! В игре появился еще один квест на артефакты!
Новый квест можно получить в Ратуше.

Зайдя в Ратушу, вы обнаружите, что квеcта два: "Квест Достойных" и "Квест Перерождения". Может возникнуть вопрос: чем же эти квесты отличаются друг от друга? Все дело в том, что в первом квесте вы сможете получать артефакты из

набора Достойных:

а во втором – из набора Перерождения:

Хочу обратить внимание игроков на то, что взять можно только один из квестов. Если же кто-то прошел один квест, например "Квест Перерожденния", то второй квест - "Квест Достойных" - можно будет взять только спустя неделю.

Взяв квест, вы можете смело ввязываться в бой с ботами! Вашими противниками д ... Читать дальше »

Просмотров: 1635 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-04-01 | Комментарии (1)

Как-то уж больно тихо и спокойно в последние дни в Торменте… Ни уличных схваток, ни скандальных выступлений… Видимо, все дебоширы увлеклись погоней за Стихиями, устремились к долгожданным профессиям… Не потеряли голову в водовороте Стихий только творцы Тормента…
Эти труженики кисти и мольберта все никак не могут успокоиться и стремятся в очередной раз приукрасить мир Макондо. И если раньше при переходе из одной локации в другую мы могли лишь прочитать описание того места, куда направлялись, то сейчас мы можем еще и увидеть, куда идем! Это поможет тем, кто не очень дружен с русским языком, или тем, кому просто лень читать, поводил курсорчиком мышки по экрану и увидел, что можно войти в магазин … Наскучит в магазине или вдруг осенит, что денег-то нет – можно быстренько сбегать в банк (благо расположен в соседнем здании)
А с деньгами в карманах можно почувствовать себя рыцарем и для достоверности ощущений сбегать в стойло и купить белую рыцарскую лошадку!
Только не забудьте, что став рыцарем, вам придется принять участие в сражениях кланов в Храме войны: и выступать на стороне либо зачинщиков ... Читать дальше »
Просмотров: 1728 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-03-19 | Комментарии (0)

На прилавках магазина бухла появилась спецодежда для инквизиторов!
К радости членов Ордена Инквизиции для них ведущими модельерами Тормента разработана и изготовлена броня. По словам разработчиков и хозяина магазина Старого Алкаша, броня Инквизитора практически ничем не отличается от обычной.

Однако отличия все же есть, среди них можно отметить:
• Увеличение показателя брони на +1;
• Броня добавляет обладателю 1 стат ловкости, стремительности, инстинкта или хладнокровия;
• Чтобы одеть данную броню нужно будет прокачать регенерацию до +6 на шестом уровне, до +8 на седьмом и восьмом уровнях, до +9 на девятом и до +10 на десятом.
У данной брони есть еще одно существенное отличие: броню Инквизитора можно подвергать апгрейду.
Стать обладателем такой брони сможет лишь инквизитор 6-го уровня! Поэтому у членов Ордена Инквизиции есть стимул подрасти до 6-го уровня и примерить обновки!
Приятно отметить, что теперь мы будем отличать инквизитора не только по значку, но и по одежке!
Просмотров: 1660 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-03-05 | Комментарии (0)

Внимание! Внимание! Внимание!

Всего три дня проездом в Торменте нортгельмские купцы!

У них самые дефицитные товары и самые низкие цены!!!

Только несколько дней на севере от Диких земель будет работать Ярмарка!

Именно здесь можно найти отдел распродаж!

Всего за 10 TAL любители спецэффектов могут приобрести руны: Полного восстановления , Берсерка , Урон +20% , Пут , Жизнь +10% , Выносливость + 10% , Модификаторы +10% , Скорость +3 !

И, самое главное, на ярмарке снижены цены на Серьги Чистого Гнева! В период работы ярмарки их можно купить всего за 99 SOL (напомню , что в лавке Старого Алкаша за них придется выложить на 100 sol больше).

... Читать дальше »

Просмотров: 1551 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-03-04 | Комментарии (1)

С сегодняшнего дня любителей опасностей и риска ждет Черный Атриум…
Тьма… и только в отблесках факелов можно рассмотреть: низкие потолки… чугунные решетки… тяжелые замки на дверях… Так встречают нас подземелья Черного Атриума…

Делаем шаг вперед - и смрадный воздух подземелья окутывает нас… Еще один шаг… и под ногами раздается хруст… Мне не хочется думать, что это может быть… При входе в зал я видела чьи-то останки… Набравшись смелости, иду вперед, иду только на север… еще один коридор...

В полутьме спотыкаюсь о старую тележку… шаг вправо и натыкаюсь на груду камней… Страх сменяется паникой, кажется, что выхода уже нет… И вдруг в дальнем конце коридора раздается скрип, и появляется узкая полоса света… Позабыв об осторожности, бегу вперед, падаю в песок… Поднимаю и вновь бегу… Вот она! Дверь! Распахиваю ее и... вижу еще один зал…

Останавливаюсь в недоумении… Перед моими глазами четыре двери… Что ждет меня за ними? И словно в ответ на мой еще не заданный вопрос откуда-то сверху раздается голос:
- Странник! Ты совершил нелегкий путь! Ты достоин зайти в одну из дверей! Сделай еще один выбор – открой дверь! Там тебя ждут тренеры профессий ... Читать дальше »
Просмотров: 1648 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-03-01 | Комментарии (0)

От лица Администрации я поздравляю всех Защитников Отечества, реальных и потенциальных с праздником! А старый Алкаш радует нас новыми подарками к этому дню!
Авиаторам

Подарочная вещь
Характеристики
Время жизни подарка: 7 дней
к 23 февраля.
Государственная цена:
5.00 TAL

Морякам

Подарочная вещь
Характеристики
Время жизни подарка: 7 дней
к 23 февраля.
Государственная цена:
5.00 TAL

Пехоте

Подарочная вещь
Характеристики
Время жизни подарка: 7 дней
к 23 февраля.
Государственная цена:
5.00 TAL

Разведчикам

Подарочная вещь
Характеристики
Время жизни подарка: 7 дней
к 23 февраля.
Государственная цена:
5.00 TAL

Миру Мир

Подарочная вещь
Характеристики
Время жизни подарка: 14 дней
к 23 февраля.
Государственная цена:
30.00 TAL

Нет Войне
... Читать дальше »

Просмотров: 1570 | Добавил: Пендальф | Дата: 2007-02-25 | Комментарии (1)

1 2 3 ... 11 12 »
Сайт клана Qustodies
Конструктор сайтов - uCoz